UWR Regeln
Regeln 1-3
4. Fouls
Jegliche Unsportlichkeit wie Kratzen, Beißen, Schlagen,
Treten, Fingerverbiegen, Würgen etc.
Anfassen oder Abreißen von Ausrüstung: Maske,
Brille, Flossen, Badehose, Kappe.
Festhalten am UW-Rugby Korb bei Torangriff
oder Torabwehr (Strafwurf) Festhalten oder Angreifen von Gegnern,
die nicht im Ballbesitz sind aber erlaubt: Festhalten und
Angreifen von Gegnern: wenn der Gegner im Ballbesitz ist,
z.B. einen Angreifer stoppen wenn man selbst im Ballbesitz
ist, z.B. beim Torangriff
5. Freiwurf
Nach Fouls geht es mit Freiwurf in der angezeigten Richtung
(Handzeichen der Unterwasserrugby Schiedsrichters) weiter.
Gegen die eigene Mannschaft:
Abtauchen, wenn ein Gegner den UWR Ball
nach oben holt, und lauern, jedoch mit einem gewissen Mindestabstand
vom ausführenden Gegner (2m); der Torwart bleibt solange
auf dem Tor, bis die Situation geklärt ist.
Gegen die gegnerische Mannschaft:
Der Schiedsrichter zeigt mit einem Arm den "Ort des Verbrechens"
an, mit dem anderen die Richtung, in der der Freiwurf ausgeführt
wird. Ein eigener Spieler taucht ab und geht mit dem Ball
zur Oberfläche. Gleichzeitig tauchen die Mitspieler ab
und bieten sich unter Wasser zur Ballannahme an. Der Ballführende
hält den Ball kurz über die Wasseroberfläche
und spielt nach dem Hupzeichen sofort ab. Der Ausführende
darf mit dem Ball an der Oberfläche nicht schwimmen oder
selber abtauchen: er muss innerhalb von drei Sekunden nach
dem Anhupen abspielen.
Wichtige Sonderregel: Wird der Freiwurf in
der eigenen Hälfte angezeigt, kann er von der Mitte aus
ausgeführt werden.
6. Schiedsrichterball
In unklaren Situationen können die Schiedsrichter abhupen,
um z.B. eine undurchschaubare Spielermenge aufzulösen,
bevor das eine oder andere Ärmchen, Beinchen oder Näschen
auf der Strecke bleibt. Der Überwasserschiedsrichter
wirft den Ball in der Mitte ins Becken, hupt gleichzeitig
an, und weiter geht's. (Ist der Schiedsrichter von der gegnerischen
Mannschaft, ist davon auszugehen, dass die "Mitte"
ziemlich dicht am eigenen Tor liegt. Eigener Torwart runter,
bevor der Schiedsrichter einwirft!). Die Mannschaft taucht
ab, sobald der Schiedsrichter Anstalten macht den Ball einzuwerfen,
und lauert.
Regeln 7-9 |